忍者ブログ
  • 2024.03
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 2024.05
[PR]
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

【2024/04/25 10:24 】 |
【DiRT2-成就全解感想】

image032_wm.jpg


image011_wm.jpg


image004_wm.jpg


        诶、先和大家说声抱歉。
最近由于本人沉醉于 DiRT 2的世界里,没及时更新日志,不好意思哈。奋斗了几夜,终于73级了。所有地图所有难度通关。俺的 北通龙腾纪念版震动手柄每天都是一身汗,嘿嘿,辛苦它了!没有它 键盘操作直接轮胎打滑。别提完美漂移了!
        自从玩了这个游戏,极品9到13系列、房车赛-起点、火爆狂飙5、等一些竞速游戏都卸载了。偶的本本还是蛮出色的,前年4月份买的,记得是8500大洋。ACER的 6930G高配 。320G硬盘 4G内存 9600M GT显卡 P8600 CPU 玩了95%的大型单机游戏,包括GTA4等。。基本秒杀全特效,除了GTA4有点得瑟。咔。。又跑题了。 所以呢,玩DiRT2的时候有点担心,没想到优化的这么强悍。全特效 全锯齿全开。。保持在40到60帧左右,超流畅。
        给大家一点经验,入弯的时候角度大点,油门放松,手刹适当的用下,完美漂移。多试几下就OK了。在沥青和公路路面上把车子悬挂调硬,在沙石和路面起伏大的赛道需要将悬挂调软,这样调校车子不容易打滑。。
给大家说下漂移的经验,转载下了哈,文笔不好。

          第一:不管漂移过什么弯道,你都要掌握一个入弯角度的问题,因为你的入弯角度决定了你能否顺利过弯,如果你的入弯角度没选好,有可能你的赛车就会冲出赛道,对于老手来说,可以用油门大小来弥补这个问题。
          第二:首先,入弯点从外侧入弯,当然还要配合刹车点(刹车点这玩意要靠自己琢磨 ),入弯的速度可以稍快(大概100出头),因为进入甩尾状态时车会失去很多速度。那么如何进入甩尾状态,方法有多种,第一种就是利用刹车,就是在高速入弯时猛踩刹车并同时猛打方向,在土质
地面时很容易甩尾的。第二种就是拉手刹,这是比较容易的方法,入弯时拉拉手刹,车屁股就过去了,要注意的是拉手刹要适可而止,不能过头,否则就要~~~不是撞墙就是掉进悬崖 ,进入甩尾状态后,如果觉得速度过快,可以适当松油门和踩刹车,刹车要轻点,否则杯具同
上 。说下对甩尾的控制,甩尾后,要往弯道方向的反方向打盘,否则车会原地360,最后你就大脚油门吧 。

image007_wm.jpg


PR
【2010/02/03 21:59 】 | 未分类 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
<<?倶?句??筝??? | ホーム | 無題>>
有り難いご意見
貴重なご意見の投稿














虎カムバック
トラックバックURL

<<前ページ | ホーム | 次ページ>>